Игра «Война Миров: Сибирь» расскажет о культурах и проблемах коренных народов

О чём игра

Действие компьютерной игры «Война Миров: Сибирь» разворачивается в альтернативной Российской империи конца XIX века.

В сюжете инопланетное вторжение захватывает Санкт‑Петербург и другие европейские города. Молодой студент, разлучённый с близкими, спасается из оккупированного города и пытается выжить в опасной Сибири.

Культурный контекст

Мир игры показывает разнообразие этносов, традиций и религиозных укладов Сибири в условиях наступления индустриальной эпохи.

Разработчики подчёркивают важную роль малых народов региона, в частности шорцев. Чтобы корректно отразить их историю и культуру, они сотрудничают с краеведческими и культурными организациями Сибири.

Инвестиции и партнёры

Соинвесторами проекта стали продюсерский центр одной из крупных IT‑компаний и Институт развития интернета (ИРИ). По данным источников, на разработку могло быть выделено от 800 млн до 1 млрд рублей.