Геймификация: мировой рынок растет на 20% в год; российские банки лидируют по вовлечению

Глобальный рынок геймификации продолжает расти двузначными темпами, а России удаётся удерживать интерес потребителей в банковском секторе через игровые решения и программы лояльности.

Геймификация: мировые тренды и российский рынок.

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год; к 2030 году его объем достигнет около 94 млрд долларов. В России сектор также активно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих мобильных и веб‑приложениях составляет около 5 млрд рублей, и геймификация превращается в устойчивый слой программ лояльности.

Лидеры рынка по вовлеченности — банки: Альфа‑Банк привлек к играм около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн пользователей, а Т‑банк — около 3 млн.

Раскрываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок мобильных приложений.

Аналитика рынка