Депутаты предлагают ввести государственный контроль за распространением видеоигр

Инициатива предусматривает введение мер по регулированию рынка видеоигр — от прокатных удостоверений по аналогии с фильмами до штрафов за «антироссийский» контент; обсуждается законопроект и возможные последствия для разработчиков и издателей.

Инициатива о контроле за видеоиграми

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр в России под государственный контроль. В числе предложений — начать с «элементарных» мер, например ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами, чтобы поддерживать разработчиков и контролировать содержание.

Как это может работать

Каким ведомством будет осуществляться такое регулирование, в инициативе не уточняется. Прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Минкультуры: они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, подтверждая законность демонстрации и соответствие содержанию законодательству РФ.

Размер рынка

В 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост на 33% за год. По оценкам профильных отраслевых и аналитических организаций, средние годовые расходы составили порядка 5,1 тыс. рублей на человека.

Законодательные инициативы и мотивы

Владельцы власти поставили задачу усилить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и месте страны в мире. В Госдуму внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», в пояснительной записке к которому говорится о необходимости установки ограничений в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан.

Спикер нижней палаты указывал, что документ направлен на борьбу с деструктивным контентом и пропагандой чуждых ценностей. Рассмотрение законопроекта ожидается в этом году.

Кроме того, одна из парламентских фракций подготовила поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» и запрещённого контента.

Реакция разработчиков и издателей

Крупные иностранные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России после 2022 года. В числе компаний, приостановивших работу на российском рынке, были крупные западные издательства и студии, чьи игры широко известны во всём мире.

Предложенные меры могут привести к дополнительным требованиям для разработчиков и локальных издателей и повлиять на ассортимент доступных игр на рынке.